AcDbCircle(
const AcGePoint3d& Centre,
const AcGeVector3d& Normal,
double Rayon);
| Centre | Entrée, coordonnées SCG (système de coordonnées général) 3D spécifiant le centre du cercle. |
| Normal | Entrée, définit la direction de la la normale (vecteur) du cercle. Ce vecteur normal correspond à la coordonnée Z du système de coordonnées de l'objet (SCO) cercle. |
| Rayon | Entrée, rayon du cercle |
Initialise le cercle avec les arguments Centre, Normal, et Rayon.
Centre et Normal doivent être sous forme de coordonnées SCG. Normal doit avoir une longeur différente de zéro et Rayon doit être supérieur à zéro.
AcDbCircle();
Constructeur par défaut. Initialise le centre à (0,0,0), le rayon à 0.0, et la normale à (0,0,1). Le rayon doit être initialisé à une valeur plus grande que 0.0 avant que l'objet ne soit fermé. Toutes les coordonnées sont sous forme SCG.
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Par exemple, la fonction suivante ajoute un cercle à l'espace objet :
