button

button est un élément qui ressembe à une touche.
Lorsqu'on l'actionne, il se produit quelque chose.
Les boutons sont conçus de manière à ce que leur activation produise un phénomène visible par l'utilisateur.
Ils sont utilisées souvent pour :
- sortir d'une case de dialogue.
- afficher une case de dialogue (imbrication).
- accèder à l'éditeur graphique depuis une case de dialogue.
- etc...

Toute boîte de dialogue doit comporter au moins un bouton Ok (ou son équivalent) que l'utilisateur sélectionne après affichage ou utilisation de la boîte. Une boîte de dialogue peut aussi comporter un bouton Annuler permettant à l'utilisateur de refermer la boîte sans prendre en compte les changements.

Voici les attributs qui peuvent être associés à l'élément button :


label
key
mnemonic
is_default
is_cancel
fixed_width

Remarque : Il est possible aussi d'utiliser les attributs : width, height, fixed_height, action, is_tab_stop, alignment, is_enabled .
www.cadfr.com  

Exemple d'utilisation (fichier .DCL) :

:button
     { label = "Quitter";
       key = "cle";
       fixed_width = true;
     }


Affiche :

Button