Méthode vla-IntersectWith

(vla-IntersectWith Objet1 Objet2 Op_Prolonge);

vla-IntersectWith retourne les points d'intersection de deux objets du dessin.

Objet1

Tout objet graphique (sauf une fenêtre et un maillage)

Objet2

Tout objet graphique.

Op_Prolonge

Entier; en entrée seulement.

Cette option spécifie si l'une, l'autre ou les deux entités doivent être prolongées avant de calculer l'intersection.

acExtendNone    ou    0     : Aucun objet n'est prolongé.
acExtendThisEntity ou 1    : L'objet de base (Objet1) est prolongé.
acExtendOtherEntity ou 2  : L'objet passé en paramètre (Objet2) est prolongé.
acExtendBoth ou 3            : Les deux objets sont prolongés.

Retourne

Variant (tableau de doubles). Un tableau des points du dessin où les deux objets se recoupent.

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Exemple d'utilisation de la méthode vla-IntersectWith.

Intersectwith

Vla-intersectwith