(vla-IntersectWith Objet1 Objet2 Op_Prolonge);
vla-IntersectWith retourne les points d'intersection de deux objets du dessin.
| Objet1 | Tout objet graphique (sauf une fenêtre et un maillage) |
| Objet2 | Tout objet graphique. |
| Op_Prolonge | Entier; en entrée seulement. Cette option spécifie si l'une, l'autre ou les deux entités doivent être prolongées avant de calculer l'intersection.acExtendNone ou 0 : Aucun objet n'est prolongé. |
| Retourne | Variant (tableau de doubles). Un tableau des points du dessin où les deux objets se recoupent. |
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Exemple d'utilisation de la méthode vla-IntersectWith.

